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2010.01.19 要做的事們 <<02:22


這幾天又開始玩Lamento。應該是四周目了,仍然被遊戲裡的一切所折服。現在最愛的BGM居然是迷いの森。Nostalgia屬于回憶,伝承の詩像盛大的謝幕曲,迷いの森則是彌漫始終的空氣,我能想到的比喻大概就是這些XD

在畫成本之前先把原作通一遍已經成了必須遵守的原則,所以玩起來並沒有很輕鬆(爲什麽區區玩遊戲會變成這樣富有壓力的行為?XDrz)要把關鍵地方的臺詞都記下來,場景描寫,之前被忽略的小細節也是(譬如旅館二樓原來真的有門口畫了砂山的WC……!我一直以為只是同人的杜撰……!)……啊啊啊爲什麽拉麵沒有仙4那樣的對話查詢系統;w;

下一本可能是最後一本拉麵本,或者最後一本親世代本;就像出完青花瓷之後我再也沒碰過仙4一樣,梗和熱情都榨乾了的同時也像心願了結一般。習慣用的梗多數依附於原作,原作里可挖掘的部份挖掘完了、想說的話都說出來了,也就創作不下去了。也正是因為說話的機會只有一次,所以要小心翼翼地醞釀,措辭,唯恐想表達的東西不能完全告訴給對方。

現在苦惱的是,我實在不擅長擺弄文字……劇本和臺詞都顯得乾巴巴的orz。真羡慕文圖雙修的雙棲子。

不過在那之前,應該得先和馬一起把老軍醫……啊呸老中醫本搗鼓出來。上一本和下一本畫的故事都算不上歡樂,一直愁眉苦臉下去肯定會神經質,不轉換一下心情不行。應該說最近一直在不爽,很想找個什麼來扭曲一下!馬你別懶了好嗎,快把劇本給我好嗎。


現在居然能理解起有誰說過的一種創作心態:作品只有在被創作時才屬於作者,一旦完成后,便要接受外界的眼光和評論,或者被放置一邊逐漸遺忘,猶如誕下的嬰兒與母體再無瓜葛。

沒法斷定這樣的想法是好是壞。不過大概正因為這樣,所以想要創作的衝動從未停止過吧。


最近心情说不上有所好轉,也沒做什麽有建設性的事,不過把晦氣話一直晾著、露出軟弱的樣子尋求安慰不是我所習慣的做法。想想还是話嘮話嘮,把上一篇刷下去。

謝謝那麼多留言,有老朋友,也有未曾見過的新ID。我現在遭遇的不是最壞的狀況,沒什麼資格埋怨或者洩氣。雖然不知道以後會發生什麽,不過至少知道自己不是孤單的,已經很足夠。



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:)

(不接受只含有英文或数字的留言~)
2010.01.19(22:23) / URL / yu / [ Edit ]


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给自己打起精神来哇,心情放松了之后,压力自然而然的就会减少呢www
2010.01.20(01:21) / URL / 伍 / [ Edit ]


No title


言一酱请加油啊!绝对支持你!干巴爹干巴爹!
偶也好爱拉面这个game,音乐太棒了,猫猫们也是!
2010.01.21(01:13) / URL / 雪怀歌 / [ Edit ]


No title


总之,希望可以请你画出更多美好的故事。只要是故事,只要有爱,都能蔓延到我的心里的每一个角落。
THX~(但这个人记性总没有别人好,想起来的时候总是快卖完了....
2010.01.22(20:34) / URL / Mira / [ Edit ]


加油喔OWO~


言一加油啊!我绝对支持你TWT!!绝对的啊啊!!于是要打起精神来!!
我们都在支持你(握拳!)
话说我也是学医的...不过不是中医= =)...啊跑题了....囧rzzz
2010.01.22(21:38) / URL / 菓子 / [ Edit ]


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